Primitive Obsession — wirus, który zainfekował architekturę, internet, szkoły i Minecrafta

Istnieje błąd myślowy, który otacza cię dosłownie wszędzie — i prawie nikt go nie widzi. W architekturze. W interfejsie twojego telefonu. W sklepach internetowych. Na placach zabaw. W salach lekcyjnych. I w grach, w których twoje dzieci spędzają godziny.

Nazywa się Primitive Obsession — albo piksyzacja, albo minecraftyzacja. I polega na czymś bardzo prostym: nadmiernym upraszczaniu rzeczywistości, które usuwa z niej to, co istotne, i zastępuje krzykliwymi kolorami, które odwracają uwagę od braków.

W tym webinarze pokazuję:

→ Dlaczego nowoczesna architektura — szklane wieżowce, bloki, szeregówki — dosłownie męczy twój mózg (i co na to mówią badania z eye-trackingiem)

→ Co aktywuje się w mózgu, kiedy patrzysz na brzydotę — i dlaczego to nie jest obojętne dla zdrowia

→ Czym są fraktale i dlaczego spacer po lesie odpręża, a godzina na Allegro — nie

→ Dlaczego iOS, Android i każdy sklep internetowy jest zbudowany jak obraz Picassa

→ Co Minecraft robi z mózgiem dziecka — i dlaczego dzieci wychodzą z niego zmęczone i rozdrażnione

→ Jak przedszkola i szkoły popełniają ten sam błąd — tylko w przeciwnych kierunkach

Nie ma tu teorii spiskowych. Są badania — Ann Sussman, Shimizuaki, neuronauka środowiska, psychologia architektury. I są bardzo konkretne przykłady, które po obejrzeniu tego materiału będziesz widzieć wszędzie.

Wszystkie materiały zewnętrzne użyte w celach edukacyjnych i poglądowych.